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 [PiCCOLO TUTORiAL] RuDiMeNtI Di FrUiTy LoOpS 
cL4uDj
`kAsSaDiPeNdEnTe`
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Registrato: 29/03/06 19:31
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E' un tutorial vecchiotto.. risale a settembre.. ma mira proprio a chi apre fruity per la prima volta! Wink


"Ancora devo imparare bene io Razz comunque ci provo! Magari mi aiuteranno i più esperti.. io scrivo quel che ho capito fin qua Smile Le basi basi basi eh! Razz Very Happy




partendo da questa prima immagine si capisce che bisogna 1) cliccare col tasto dx del mouse per aprire il Piano Roll su cui potremo disporre le note della cassa, che si dicono "in battere" e vanno quindi nel primo quadratino di ogni battuta Smile



e 2) clikkare lo stesso "pulsante" con il tasto sx del mouse per selezionare l'FX, ovvero il canale in cui ritroveremo questo elemento (in questo caso la cassa) nel mixer.



Da qui possiamo "effettare" ogni elemento: infatti cliccando col tasto dx del mouse sotto dove ho riportato per ordine e comodit? i nomi degli elementi inseriti (freccetta 1) possiamo gestire quelli che sono definiti "events", ovvero modifichiamo ad esempio il volume o la velocit? a nostro piacimento, mentre dove ho disegnato la freccetta 2 possiamo applicare effetti pi? sofisticati come distorsori etc, ma questo ? gi? oltre le basi basi Razz.
Dimenticavo, il mixer si apre da qua:



Nel costruire il nostro pezzo dance dobbiamo inserire il basso, che poniamo nel 3? quadratino di ogni battuta, ovvero "in levare", cos?:



Per gestire ogni cosa separatamente metteremo ogni elemento su un pattern diverso come indica la freccia + in alto, e questo vale anche x il numero di FX Smile un progetto ordinato ? + facile da gestire!

A questo punto aggiungiamo il clap che disponiamo come la cassa sul primo quadratino, ma una volta no e una volt? s?, una volta no e una volta s?, cos?:




A questo punto ci occupiamo dell'Open Hat che va disposto sul piano roll esattamente come il basso:



Possiamo cominciare a fare la stesura del pezzo, quindi apriamo quella che viene chiamata "PlayList":



Disponiamo i quadratini che corrispondono a quello che abbiamo fatto sui piano roll dei vari componenti del pezzo; rifacendoci a cassa, basso, clap e open hat dovremmo ottenere una cosa del genere:



il quadratino indicato dalla freccia accanto a main automation va lasciato così com'è ed è opportuno non disegnare nulla sul piano roll del pattern 9, cos? come non assegnarvi nessun canale del mixer, altrimenti il suono verr? modificato dall'automazione e non sarà come lo avremo preparato noi inizialmente!

Probabilmente mi sarò spiegata male in molte cose; magari non sarà così facile per uno che apre la prima volta il fruity, ma io c'ho provato! Benvengano domande e correzioni Wink Spero di essere stata comunque utile Smile

Ah e poi ovviamente ho utilizzato i campioni che predispone fruity solo per spiegare... ovvio che per un pezzo decente quelli non andranno molto bene, ma sar? opportuno fare riferimento a suoni pi? professionali o a campionamenti di casse e quant'altro da brani famosi, per poi modificare e utilizzare con la propria fantasia per ottenere cose originali e non cloni dei cloni di qualcuno Wink"


L'ultima modifica di cL4uDj il Mar Set 19, 2006 7:15 am, modificato 1 volta
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AlexDFDj
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Completo il preciso tutorial di Claudia con qualche notizia un pò più tecnica!Smile




Fl studio

Ultima versione: 6
Target: ottimo sia per chi vuole cominciare a produrre,sia per chi ha già esperienza alle spalle!
Specifiche tecniche
Risoluzione interna a 32 bit floating point, fino a 96kHz
Supporto dei driver DirectSound e ASIO
Possibilità di funzionare come plug-in di un altro software in formato VSTi, DXi e ReWire
Possibilità di funzionare come host ReWire
Architettura aperta che permette a Virtual Instruments e ad effetti di terze parti di funzionare all'interno del software ( VSTi, DXi2 , VST , VST2 e DirectX )
Processori d'effetto per tutte le esigenze: per il mastering, per la correzione e per il sound designing creativo
Morphing delle proprietà di nota: pitch, cutoff, resonance, panning
Mixer 68 canali (64 insert e 4 send); possibilità di reindirizzamento multiplo per routing complessi
Strumenti integrati: Sampler , 3xOSC (subsynth), Plucked! (emulatore di chitarra), FLKeys (emulatore piano), MIDI Out , WaveTraveller (wave bend synth), Wasp (demo) , SimSynth Live (demo), e molto altro
Gestione delle playlist e delle tracce audio
Registrazione in tempo reale di tutti i parametri ed editor integrato dell'automazione
Facile automazione remota via MIDI di moltissimi parametri (ed anche dei VST plugins )
Import delle sequenze MIDI
Export dei file audio a 16Bit o a 32Bit WAV , ed in formato .MP3


nella versione 6 possiamo trovare 45 effetti integrati, 21 generatori sonori di alta qualità ed oltre 20 plug-in addizionali.
Plugin Delay Compensation (PDC). Il nuovo mixer è dotato di compensazione della latenza, al campione
Mixer 68 canali (64 insert e 4 send); possibilità di reindirizzamento multiplo per routing complessi
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mslave
Il Santi_Licheri

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Grazie ragazzi Cool
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cL4uDj
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Ad ormai un anno dall'uscita della versione 7 di questo software, lo scorso 15 novembre è stata rilasciata una beta version, la 7.4, di cui illustriamo adesso le principali caratteristiche aggiuntive ed alcune rewievs:

*Edison:
- Migliorie apportate nelle registrazioni più durature.
- CTRL+DRAG drums da un'istanza all'altra, per sostituire i drums in un loop con drums presi da un altro loop.
- Premere lo shift destro per muovere i markers più accuratamente (quando si zoomma).
- Nuovo "Tools->Send to playlist as audio clip", per mandare il clip nella playlist quando viene selezionato, collegato al mixer stesso delle tracce come Edison.
- Nuovo 'dual view' mode: vengono mostrati contemporaneamente la waveform e lo spettro.

*Facilitazioni per i principianti:
- La griglia è già posizionata a tempo di default.
- Browser snapshot now defaults to slot 1.
- Le icone nelle finestre con i menù sono state rimpiazzate da freccette verso il basso.
- I drivers della scheda audio vengono ora automaticamente settati come ASIO4ALL.
- Aggiunto "tools->sequencing->send to selected channel", per inviare rapidamente l'audio al canale selezionato senza spostamenti (manualmente per Fruity Slicer).

*Fix dei bugs:
- La quantizzazione rapida non ridimensiona più le clips nella playlist.
- In Sytrus "envelope release" è ora associato al "sustain level".
- Eliminato il crash derivante dall'uso di Data Execution Prevention di Windows Vista.

*FPC:
- Piccoli cambiamenti in UI.
- Miglior risposta in caso i samples risultino mancanti.
- Cambiata la direzione nell'uso della rotellina dei mouse.

*Fruity Wrapper:
- in Sysex è implementato il supporto nei messaggi inviati da questo plug-in

*Fruity DX10:
- "Mod init" e "Sustain calculations" tengono ora conto anche del samplerate.

*Migliorie varie:
- Aggiunto un filtro di registrazione (click dx sul pulsante di registrazione).
- Nuova visualizzazione dello spettro nel pannello di controllo.
- Le automazioni sono ora visualizzate in clips nei pattern; migliorata anche la visualizzazione grafica delle automazioni.
- I canali del piano roll sono ora ordinati in canali gruppo.
- Nuova lista di patterns disponibili quando si clicka col tasto destro sul selettore dei patterns.
- Patterns rinominati in '-pattern name' ora agiscono come separatori nella playlist
- Aggiunta la possibilità di esportare in formato OGG Vorbis.

_________________


*sitozzolo*LoVeFoRcE*blogghino*
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mslave
Il Santi_Licheri

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Ormai è vecchio sto thread, dato che è uscita la versione 8 Laughing Laughing Laughing

_________________
www.myspace.com/mslavez

Mi piace il loveforce-style...
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